回顾和iOS开发相关的WWDC2019
SwiftUI
特点:这一套声明式UI方案支持iOS全平台
iOS 适配到 MacOS
iOS 应用代码只要做一点适配即可移植到 MacOS 上
定位权限
权限会更加严格要求
更快启动App,软件更新包体积也会降低60%
加密登录
苹果还推出了「以苹果账户登录」的功能,官方称这不仅更安全,且不会被追踪。
你还可以选择隐藏自己的真实邮件地址,之后苹果便会对你的邮件地址进行加密,应用最终只会获得一个随机生成的伪造地址。该功能不止支持 iOS 端的第三方应用登录,也支持网页端。
iPadOS
从此 iPhone、iPad 分道扬镳
Combine
苹果新出的响应式编程框架,如无意外,应该可以取代 RxSwift
watchOS 独立
watchOS 拥有自己的 AppStore
应用可以在手表上独立运行,无需配套的iPhone应用程序
Dark Mode
ARKit 3.0
ARKit 3新增了六项功能:
人体遮挡:通过对人体的识别,ARKit可以把3D对象放置到人物的面前或者身后,使得AR体验更加身临其境,同时在几乎任何环境中都能实现绿幕效果。
动作捕捉:使用一台摄像头实时捕捉人的动作。通过将身体位置和运动识别为一系列关节和骨骼,开发者可以把运动和姿势输入,融合到自己的AR内容中。
前后摄像头同时开启:现在,开发者可以在前后摄像头上同时使用面部和世界跟踪,从而开辟新的可能性。例如,用户可以仅使用他们的脸部与后置摄像头视图中的AR内容进行交互。
多面部跟踪:现在,ARKit Face Tracking可以同时跟踪三张脸,使用iPhone X,iPhone XS,iPhone XS Max,iPhone XR和iPad Pro上的TrueDepth摄像头为Memoji和Snapchat等前置摄像头提供驱动力。
协作会议:通过多人之间的实时协作会话,可以构建协作世界地图,使开发者更快地开发AR体验,并让用户进入多人游戏共享AR体验。
其他更新:一次最多可检测100张图像,并自动估算图像的物理尺寸。3D对象检测更加稳健,因为在复杂环境中可以更好地识别对象。现在,机器学习可以更快地检测环境中的平面。
RealityKit
RealityKit是一个高级框架,开发人员能够轻松地将虚拟对象与真实环境混合,自动扩展以在多个苹果设备上正常运行,并处理共享AR体验的网络需求。它支持照片级渲染、新的环境和相机效果,以及其他动画、物理和音频效果。它本身与ARKit集成,并具有Swift API。
Reality Composer
Reality Composer允许开发人员构建具有完全AR支持的交互式场景,并包含数百个虚拟对象,并能够导入和自定义USDZ文件。场景中的虚拟对象可以设置动画,并设置点击、接近和其他触发器。开发人员将能够在XCode和iOS应用程序中运行Reality Composer。